TA的每日心情 | 慵懒 2016-4-21 12:07 |
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C中最重要 最难的就是 指针咯!' ?4 j- P* Q* V3 y
( ? G0 P! _; p* {, W p: U7 B
8 \' U! ~ ^+ `9 e1 {在学习C++的回调函数机制时有一个关于函数名和函数指针的疑惑,如是就自己研究了下二者的关系。4 X @* j" A: i. i" W6 K! V/ g- q
快速排序的原型:
8 z4 ?9 o4 T/ I void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY *fcmp)(const void *, const void *)); / d7 i& H$ j$ I n
可见qsort接受一个类型为_USERENTRY的函数指针fcmp,但是下面代码中qsort函数接受一个函数名,却不是一个函数指针。而函数名和函数指针的关系如何呢?6 c$ a7 I; Q0 _8 Z d
#include <stdio.h>
& r- ?$ Y0 s. c# v#include <stdlib.h>* G) ^+ n1 t1 i
int sort_function( const' z. @. T, a" `& r ^9 i9 Z$ J2 |3 O
void
% |. K/ V* _% b; p- |3 }0 r3 u$ p*a, const7 R4 A( A/ t5 D5 a
void
: S8 o0 `) ~$ i9 C, w*b); 4 z, L( d7 E' Y( z2 A1 Z2 [( m' r" W
int list[5] = { 54, 21, 11, 67, 22 };
0 I7 k3 X. Q, z0 m: k+ Z; H& R0 o
int main(void) 4 @5 `0 E" S& A; z+ ]. G: W
{ % l9 T1 O( E/ ^- n. x# v7 I4 L6 g
int x;
2 _# g& l& l7 {1 P( C+ ?- N% |4 o. _6 U2 ^& q* U
qsort((void: p. p4 K! p: K) x& G
*)list, 5, sizeof(list[0]), sort_function); 8 A {2 E2 A: Q; P; `7 N
for (x =
% G& r5 C+ C+ W" C% f0; x <
$ o0 u O9 n$ p5; x++)
2 r; Y% a, t4 Y4 P printf("%i\n", list[x]); # D2 Z# I6 C# E, P& _$ [# P$ I2 |, M
return- J) A" y& \* M! \ d; T
0; : T; }, j) f. Q9 x" {! e
} + v, h! `$ p" c: j5 X9 h
* ~2 ~# X9 J3 uint sort_function( const4 d6 o4 E* m$ S* h Z, b% u2 B
void3 X# `$ R; @6 e. h. S a: f5 j
*a, const, f/ z: H/ ~+ J4 \
void9 L8 y/ i/ W' ?5 V8 Z' o1 j* E9 F( E
*b) ' ^( d/ p* Z& c1 M5 m6 s- t- e
{ 4 J6 Y3 P; A: a9 u
return
. q3 h' g; e; W- L7 r9 A5 D0 w5 K+ s*(int*)a-*(int*)b; * f$ U- e1 ~( g8 C' O$ b
}
9 W( w& [/ U0 ?- m; {7 P! J) q' H) t7 V+ o
) j! e( j7 C+ D* p
n9 k) M& G2 U. T( Q/ g7 G 函数指针实际上就是该函数代码段开始的地址。其实,编译器对于函数名、函数指针都是转换为一个地址,这个地址就是该函数代码起始地址。
" a6 @2 k$ r3 ^, K; v8 ^2 v; g+ h 下面的代码说明了函数名和函数指针的关系:#include<stdio.h>3 [! C. W& k0 V% v& F+ }! v
" p& A0 K- J$ u1 ~& `7 B
7 T+ g$ K6 O" X* q2 E% ^2 r1 uvoid MyFun(int x);
: B2 }4 ~/ G; l, S- z D) ^! t+ f. Utypedef void (*FunP)(int); ! l# Z* r* |+ g! \5 J9 D! p
! f0 E2 p% z1 B4 v6 l1 hFunP fp1 = NULL, fp2 = NULL, fp3 = NULL, fp4 = NULL ;1 n; x2 r- Y ?3 r
! {# h2 f m; l' F+ G! z. Mint main(int argc, char* argv[])
( a# ^! f. C0 c' s; Z6 @( x! i{
, T" a( ~* k0 F MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数6 U& H2 @ R- @ q4 ~; C
! j6 `$ U6 r6 g# o
fp1=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
0 n1 |+ z- U6 ~9 X M! j (*fp1)(20); //通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
! O- z' g D3 ?( o |# ^
; g3 M; [9 P+ e1 R( J fp2=&MyFun; 5 a5 `! Q2 N! P! @
fp2(30); ; J! U, b2 g- @# ]
1 h4 K% n- }/ `, _& a! V fp3=MyFun;
; w7 [7 w3 ?, k$ y9 p9 F$ ?; Q fp3(40); 6 x; ]0 R% o7 j# k1 r# Y7 y
9 l/ ~2 s' ^; S5 _3 a( }4 P9 M fp4=MyFun;
6 Q' R1 W3 _, [, I/ L/ Z (*fp4)(50);
0 [+ ^/ z" k$ V L' P$ B3 T5 Y0 c) \; l
return
+ H& O1 T6 x' i7 w- O& a4 ~$ c0;
# T, d9 Y/ } c8 k}
/ s7 ^( c/ m- Y8 |9 I! o3 \3 E2 T j6 [$ i) ~
void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数" z& K" R5 |0 C+ p0 a v6 [
{2 x/ {- P* T& f
printf("%d\n",x);1 o1 I6 U; s5 S" w" L( ]' t
}
. x6 G! G+ r d! s( ^
B- }% d$ z) N) V, i: P/ \, b9 w) @: m
4 n" h# ?" G: k# r" J& m# j8 p1. 可见,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。& W3 w) H- o' o' {+ y0 \
2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用 (这样方便多了并与数学中的函数形式一样)。
: E; l0 b4 y5 M3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
5 v$ l- u% p4 Y3 T( E4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun |
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