TA的每日心情 | 慵懒 2016-4-21 12:07 |
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C中最重要 最难的就是 指针咯!
8 S2 H \0 u% [( U' W! |! E# Q4 {
, o" z3 j {% _9 o& M) U* K# Y$ m( p! b/ h3 @5 [* {
在学习C++的回调函数机制时有一个关于函数名和函数指针的疑惑,如是就自己研究了下二者的关系。! @. G6 D/ X* _! b+ [8 T
快速排序的原型:) w7 r) r/ e4 ^* ]8 ]
void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (_USERENTRY *fcmp)(const void *, const void *));
* {; V7 {4 N. f" \$ i, | 可见qsort接受一个类型为_USERENTRY的函数指针fcmp,但是下面代码中qsort函数接受一个函数名,却不是一个函数指针。而函数名和函数指针的关系如何呢?8 q/ y4 c2 M* Y' p
#include <stdio.h> 8 s0 l* v1 X9 I
#include <stdlib.h>
" F. p. ~ Z9 ]1 j4 m1 ~int sort_function( const
0 h- q9 O2 t0 ~, c& W. Tvoid6 |3 A8 u/ c% V M2 I+ X& w/ f
*a, const
# M% @# ~# Z) f. B( zvoid
3 o; m; O0 n2 g7 y5 u*b);
& b- l( ^# w* O# N* ?2 f( sint list[5] = { 54, 21, 11, 67, 22 };
+ E4 s: V- c1 |$ @1 ]
0 Y& N3 k; N! Y. M+ U: N+ ]9 bint main(void) b! [) P$ S* A
{
- ^6 C9 v Z7 W) o+ E int x;
* A* S# L* `% X8 {$ ?0 _ e
" x7 E7 V$ e' P0 t9 }! \ qsort((void
8 Q" j$ F( ^7 |+ M*)list, 5, sizeof(list[0]), sort_function); ( p8 f$ s) ?5 ?- `; n, _' C
for (x =* o% S0 i A. N E9 f2 `' M$ ], F
0; x <
- p& m" o2 p) y8 ]8 ]6 U5; x++) & p, X" E3 g$ P B7 q7 D4 [
printf("%i\n", list[x]);
( ^' a x9 @' R( o0 x return
/ b7 I4 G6 f% M: q: x0 b0; / \) D5 l+ J8 A( J
} $ N4 `, V9 k% W& R
; p8 _; X, w0 U- {int sort_function( const
, t5 y, c% P" H3 [/ [9 i9 Qvoid8 c/ \8 m, H2 q6 C
*a, const
" R! n; {1 v6 U: v' }8 a/ Jvoid
! x# a! c; E: r! y6 l*b)
) y, a$ _+ b# X2 |1 m: n/ V{ & r- l5 J1 ~2 u( L4 S- g" t
return
. k2 ], l) f, F- q6 _4 f3 L1 |*(int*)a-*(int*)b;
8 R' t6 P. Z) L; T}/ b7 H* D/ d) r, ]9 ?+ i; i
2 m" h6 `/ a3 {! a& r
; l8 h8 [1 s0 ]
9 ]) [$ N: V" s 函数指针实际上就是该函数代码段开始的地址。其实,编译器对于函数名、函数指针都是转换为一个地址,这个地址就是该函数代码起始地址。$ i. V* R4 _- E1 H+ a
下面的代码说明了函数名和函数指针的关系:#include<stdio.h>9 q7 x+ {5 q& t' J. }
; g7 h" O. }: S; q+ |" u. l% N7 Q, C4 }( v
void MyFun(int x);
0 ^$ g! |( Z( U+ M; Ntypedef void (*FunP)(int); 1 S% l ~0 _1 l! R. U
7 E9 Q. J3 |8 c% H! k% M6 q! VFunP fp1 = NULL, fp2 = NULL, fp3 = NULL, fp4 = NULL ;
, Y( q5 G" O% n/ t9 U" x, p* {1 ~2 L/ E1 K
int main(int argc, char* argv[]); ~# Q a% k& B. I# N
{" `# f; R- V% [
MyFun(10); //这里是调用MyFun(10);函数' s6 R" Z9 v" y8 y! P8 s
* X0 y/ L4 m) I) b1 n3 {7 P
fp1=&MyFun; //将MyFun函数的地址赋给FunP变量4 K) y* p- {7 u$ p+ \ [
(*fp1)(20); //通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。 * s& n! J& h2 q+ [$ n, l! g: }
3 m: f2 M& |# W6 z4 ] fp2=&MyFun; 3 T$ ~6 Z7 k1 d& `7 B
fp2(30);
* v- Q6 `: m6 j: N
! ^) c' Y' F% M- U$ k fp3=MyFun; - a. s# n2 q$ _ d9 _0 P
fp3(40); 7 `0 k0 E* i: r! k; i7 l' Z4 K+ Y
7 `. H4 i0 I4 P5 _2 q fp4=MyFun;
% ]3 ]) V) b. B, D$ l) ]* b2 i (*fp4)(50); 2 d c, q: E+ u
) S K c' y. ] return
0 e$ k1 v- y" J2 ^4 Q# X( N/ w0;
5 y: l' }/ |/ t}
) n$ z$ D- L- t( D( b& f
+ q$ G+ m4 y# H P" [void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数' E8 ~ a, T! M1 H5 I& e: a
{" j/ Q* N8 R9 B) c
printf("%d\n",x);
5 i; A; K" G0 g1 Z9 N D}
/ p/ o/ N7 Q' I! q- y5 D# f* F$ R5 g5 }0 F" e( C
1 Z: Z: p2 J. ?" ^. Q6 P% N( h% D) z6 @2 u) \
1. 可见,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。% _) P* s( I [! {7 j' ~
2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用 (这样方便多了并与数学中的函数形式一样)。
* r! S" `3 L. U0 W, ]: H3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。3 g1 B# B/ O; y3 |% _; Z! G
4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun |
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