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[讨论] C#的四个基本的技巧

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-4-21 12:07
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2010-5-10 08:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    1.如果可能尽量使用接口来编程
    / U2 g( p) w  g; I7 c$ X# R& o& G  .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:
    ' l' J0 ~5 b/ k; ^& k& l  private void LoadList (object [] items, ListBox l)  : C4 a3 `; k! T7 m+ V  f
      {  2 @; ?2 j- b' {
        for (int i = 0; i < items.Length;i++)  
    ' S) R- s3 F; {5 x" U  G    l.Items.Add (items[i].ToString ()); . `+ \& ~/ d2 [7 v8 K
      } + N! d  o' G3 B2 e* y7 Y
      这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:
    . X0 v) i8 Z+ h% ^  a$ J  private void LoadList (ICollection items,ListBox l)
    & D: q; E- ^- E- U5 K2 R/ o& `  { * Q7 e1 c- Z4 T1 ?  h# _2 P* `
        foreach (object o in items)
    8 f. W- Y* x6 Y      l.Items.Add (o.ToString ()); . T' o* _- X( j* G/ D
      }
    + n  [0 \+ c, L9 z% t$ O  ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。1 |3 B+ j& b) w2 }7 S, @+ _! H2 w
    2. 使用属性代替原始数据# O1 ]% z4 a5 ^- b7 F, t
      因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。
    0 h; s4 f9 r0 ~0 ]  最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。
    4 Q( W9 Q6 }! j0 ?; S0 v! ]- E  这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:- d4 F. r/ V* x
      private int TheMonth = 0;
    6 R$ K, l8 }# \0 z0 r8 s  [XmlAttribute ("Month")] * V+ c# b3 _2 z' x* A  n

    - V1 j/ v+ a, h5 g# h  public int Month
    & l( z! [8 I/ a; S2 W- P! \6 u/ y  { 1 I2 x" _& w5 e4 H  G+ J. x6 L
        get {
    $ L; E9 b" M; R/ ^" L" H      return TheMonth;   X9 r5 M0 D, i2 r# a
        } 5 t$ D+ e0 K/ }" A' Y
        set {
    ) D4 Q3 `/ n3 ~# L      TheMonth = value;
    $ G, \) }0 Q4 e# k( `' M    } , D6 W+ ^1 K: k% N
      }
    * h! ?7 x. i: n" {$ f% E. o6 x  简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。9 M% O$ b2 U+ q7 r& v9 c
    3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate& T. ]) d. H! a$ E/ t( C
      当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。' c2 \, o/ T- k7 B5 _
      下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners:
    - T4 D0 A, \2 K- T; y- I  public class KeyboardProcessor
    . U  s8 v, v  _) Z  { 7 }. K" r$ w: [: f& ^
        private OnGetLine theFunc = null;
    ( o, _- m' V* u2 }: h    public OnGetLine OnGetLineCallback { - `- N8 c5 R$ P, V4 A( }
          get { ' N+ N- M* e7 r% M/ |8 ~0 t9 E
            return theFunc; 1 n/ d8 T- x5 u' W, b8 P; j
          }
    3 M6 t/ l+ C# S6 P2 O+ Y* v% I      set { 2 p3 c; P! Z% w( B( V5 G; g" h
            theFunc = value; / d5 H# Y3 w) w4 B
          }
    4 {! ]  Z' G- D4 Y5 |  _    }   o6 J3 g  k1 U& n, x5 r1 J: i2 D! E
        public void Run (){ 7 u/ y8 |( R% M& _; ?; I9 C
          // Read input. 7 t, W! y6 Y- m3 I. o4 R6 K" D
          // If there is any listeners, publish: 9 ]1 E; h$ V7 ?5 O1 u1 P
          string s; * P  b/ ]5 _* r6 O$ [" d0 x- U
          do { 8 I) B& R7 E" i% P. t
            s = Console.ReadLine ();
    % F2 j- i1 E1 c        if (s.Length == 0)
    + s4 j2 R- k  Z3 x4 h          break; 1 G8 t5 c, g. u* \/ ]
            if (theFunc != null){ 6 M, [2 B" k* c
              System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList(); 5 P; S- a( l5 Z- e) l
              foreach (OnGetLine f in funcs) {
    ; n+ h/ E/ l/ @1 ~5 t: z# t: T            try {
    4 G# _! [8 j* B0 U              f (s); 0 m$ ]5 F  u1 A  d( O2 l
                } catch (Exception e) {
    9 C3 _1 ~2 G4 g0 `              Console.WriteLine ("Caught Exception: ", e.Message); % J4 q+ C3 |7 e+ N" L: A. E
                }
    # [: p+ w& y( X$ z# \( C          }
    8 r! i  Q( B2 q$ P: V  O' s$ y        } + ?8 {( `7 {! c9 y9 Z
          } while (true);
    ) {$ s2 F! N4 E    } 5 n  Z% s. C& f$ t7 L
      任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。6 t* l# x- R$ u/ `0 D3 \& @
    4. 注意初始化顺序3 Y) z( x4 x1 G0 d: D
      C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。
    & V: _; h$ B  B- T  所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。1 a0 B+ |2 ?. p& J1 Y- L0 ~1 d# s
    单纯不是什么态度,而是一种满足
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    发表于 2010-8-10 13:30:39 | 显示全部楼层
    C#用的人很少啊,楼主孤单一个人
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    发表于 2010-11-6 15:17:37 | 显示全部楼层
    学习学习,打算这学期自学C#
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    发表于 2010-12-16 20:33:26 | 显示全部楼层
    C#做界面真的好方便哎 我感觉比MFC上手快多咯~~~
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    发表于 2011-4-10 09:10:14 | 显示全部楼层
    我也在学c#,学习学习
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    发表于 2011-4-28 12:27:47 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-9-14 21:33:03 | 显示全部楼层
    学习学习,谢谢楼主
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    发表于 2011-11-2 00:37:28 | 显示全部楼层
    C#是个好东西啊,简单易上手
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