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[讨论] C#的四个基本的技巧

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-4-21 12:07
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2010-5-10 08:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    1.如果可能尽量使用接口来编程 , Y3 Y3 o; S/ ?" J6 O0 p
      .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:
    0 U5 X" [! Y# N- y, L" z3 e  private void LoadList (object [] items, ListBox l)  ' N% Y2 e( H9 U. x
      {  
    ( d8 P$ E( V9 T" b6 z* v4 O" k    for (int i = 0; i < items.Length;i++)  
    0 N" G  M/ Q! r9 t0 R7 Q: _# q    l.Items.Add (items[i].ToString ()); $ F: j; z+ ]8 l, X; {. T
      } 3 x. W  Z$ w5 V. }2 V9 z% a* B
      这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:
    % @: z2 p/ o. F1 V7 a9 i  private void LoadList (ICollection items,ListBox l) 1 J+ Q* n3 i9 ?9 t
      { 6 u6 `0 ~) ?" E- X3 Q. {3 C% i
        foreach (object o in items) 7 Z! f- c/ u+ H# N
          l.Items.Add (o.ToString ()); 8 a' Z, y, @, q
      }
    / r0 G) F3 j/ d& l8 q$ ~6 }  ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。
    * W# _9 E; M! }+ _2 Z. ]+ N8 @2. 使用属性代替原始数据+ h' U; O& m0 w: Q
      因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。
    7 W6 R1 C( n- n, @: K  最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。
    " c. z7 Q8 q8 i' x2 N! h; a( P# w* ^6 m8 V  这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:
    ; r9 q3 h+ T3 [  private int TheMonth = 0;
    ; k% L: a1 t  r' d  [XmlAttribute ("Month")]
    + I+ g; X/ ?; t, a1 P% n7 W
    5 Q0 a* \8 I# g6 C7 B( T; ^  public int Month ' x4 g* `% W: u: k. T) q
      {
    1 U/ B4 r" V0 T2 C5 b4 j    get {
    * l, I( u2 y  i: c) r: _      return TheMonth; 7 t; B. k; w9 o. z
        }
    * _" b+ e+ H- Y% g. w# @! x    set { $ t& g3 n- y, {1 G5 p! _7 t
          TheMonth = value;
    7 I! X. g9 o: V    } 5 z! T: Z# [. A
      }
    * D4 h+ Z. k' {$ A0 r+ \7 H  简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。6 G: y5 R9 a% a4 A' @# M
    3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate+ t4 b0 d4 p6 h  `) Y$ W" S# A
      当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。
    1 T! P( l2 ^4 f5 w) \  下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners:
    : J/ h: H! I2 a1 c+ h  public class KeyboardProcessor ) U8 B: q7 R* Y* B. ?
      {
    8 _; i+ ^2 t9 W9 W2 l5 a( W    private OnGetLine theFunc = null; ; J7 P$ D: I4 ~5 f3 U
        public OnGetLine OnGetLineCallback { 0 H  i6 N6 t; J3 F5 R+ U$ @1 U* Y
          get {
    ( Q! M: H" x. ]( {' h        return theFunc; 3 Q& d) ]! _4 J0 d) W
          } ' P% W' i5 |/ F6 l" S# J
          set { 3 t/ C; c) ^. |1 B
            theFunc = value;
    0 f5 I( u5 o% m2 ^      } " Z6 }1 q- z0 @9 Q( T" A; F
        } 0 X) m  _# R3 F+ d. X2 d8 H) ?7 ]
        public void Run (){
    $ f/ _4 F( }0 c( u' X' V$ m- B7 w, {, W      // Read input.
    7 X6 `4 \0 L/ L9 x      // If there is any listeners, publish:
    ( [: D6 @' c: \: d% q8 {5 }      string s;
    + Y8 F" G7 E# Q+ y      do { 7 z/ S" M5 W! G; O# T9 a
            s = Console.ReadLine (); , t+ l; W7 b) U: w6 w% Q# O
            if (s.Length == 0)
    & Q  t3 H8 T+ H( B          break; 2 }! ^$ [- d& i- A, J4 w) }
            if (theFunc != null){ 3 _, Y8 o$ ]2 v+ D! V
              System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList(); ) C; ?' j: Y' ?4 L+ V5 b
              foreach (OnGetLine f in funcs) { ' K) C* v/ }- l6 o) |' l4 g9 A
                try { + x1 U! Q4 L" l4 I& H$ J
                  f (s);
    3 D6 Z* U2 I. t+ [/ Q0 ~            } catch (Exception e) {
    . x6 I1 O+ p( _, s6 f              Console.WriteLine ("Caught Exception: ", e.Message); 0 k) Y+ l" Y  h9 W" A; w* c+ O
                } * x1 e* S0 Q9 a0 @( O: Q  E
              }
    & k9 d" g9 w0 z/ W8 _        }
    " E1 E" `# K& s, u5 }2 }% c      } while (true); $ ]6 J+ O1 o7 k# u# c
        }
    * u/ O' I+ {$ [* C2 q+ m/ w+ M  任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。% @6 U6 t) {- {/ @+ ]
    4. 注意初始化顺序
    9 l9 t- v) [" x  C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。
    8 z6 N9 Q5 g' U* y. p  所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。
    & r6 @( T1 X9 V* V- L7 x 单纯不是什么态度,而是一种满足
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    发表于 2010-8-10 13:30:39 | 显示全部楼层
    C#用的人很少啊,楼主孤单一个人
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    发表于 2010-11-6 15:17:37 | 显示全部楼层
    学习学习,打算这学期自学C#
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    发表于 2010-12-16 20:33:26 | 显示全部楼层
    C#做界面真的好方便哎 我感觉比MFC上手快多咯~~~
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    发表于 2011-4-10 09:10:14 | 显示全部楼层
    我也在学c#,学习学习
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    发表于 2011-4-28 12:27:47 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-9-14 21:33:03 | 显示全部楼层
    学习学习,谢谢楼主
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    发表于 2011-11-2 00:37:28 | 显示全部楼层
    C#是个好东西啊,简单易上手
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