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C++转换操作符ISO-C++中有四种转换操作符dynamic_cast: 在多态类型转换时使用,实现在运行时,并进行运行时检测,如果转换失败,返回值是NULL" p$ ^- |2 {1 z( c+ d
$ g, M1 @% [5 @static_cast:与dynamic_cast相反,static_cast是在编译时转换类型的,故称为static_cast,它可以用在值类型转换中) x9 s- B9 l# w
- j1 g7 y# g& r& E/ R8 dconst_cast:一般用于去除const, volatile等修饰属性上." R# i0 @* V5 ?. \/ `9 U+ k
4 Z4 ~5 r5 m8 a1 Ireinterpret_cast:这个很厉害,几乎可以在任意类型间转换,reinterpret的中文意思是重新解释 在Visual C++ 2005及以后版本中C++/clr又添加了一个新的转换safe_cast:用于在托管类型间进行转换,如果不成功会抛出InvalidCastException. 关于C风格的类型转换 型如(type-name)value的转换是C风格的类型转换,这种转换对任意类型的都能使用。
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/ f, W0 w+ L" p) X6 `9 g 一般而言C风格的类型转换可以替代static_cast,const_cast,reinterpret_cast,safe_cast, 但是一般不能替代dynamic_cast。; l4 D( n5 q9 O
$ L/ m. n9 C; J 原因在于,C风格的类型转换是编译时的,对于C语言中各个不同的类型,编译成汇编代码时,这些类型信息会丢失掉,所剩下的是其长度和符号信息,而C风格的转换就是把这些长度和符号信息统一起来。 如对于两个指针间转换而言A* pa=(A*)pb,所生成的中间代码则会是 mov eax, [pb]; mov [pa],eax。4 ~( W. ^9 l$ F4 |1 F1 S4 x
) C3 J& t( \7 R 而dynamic_cast则是会进行运行时检查,对于下行转换(从基类到子类)而言所生成的中间代码一定会调用一个函数名类似 ___RTDynamicCast的转换函数。 4 U& e6 ?$ i6 J6 o( i. a6 L! h( w1 R
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static_cast,const_cast,reinterpret_cast所起的作用同C风格的类型转换,只是编译时对其类型约束不同而已。
: D1 L3 B* r$ y% o8 C: K/ u% d! g" Z. M+ i* K* z, i8 J
safe_cast是C++/Clr中新增的关键词(Microsoft Specific),对托管类型进行C风格类型转换时, 编译器会自动使用safe_cast进行转换,这一点估计是为了和C#风格一致。 |