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C++类型转换小记

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    发表于 2010-5-4 10:16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    C++转换操作符ISO-C++中有四种转换操作符

    dynamic_cast: 在多态类型转换时使用,实现在运行时,并进行运行时检测,如果转换失败,返回值是NULL
    9 K/ A' f9 s9 }8 I9 N
    9 Z5 S* V( W$ j. v) {: B$ K4 Ustatic_cast:与dynamic_cast相反,static_cast是在编译时转换类型的,故称为static_cast,它可以用在值类型转换中5 M! l9 Y1 I1 L. W

    . c  k/ Z* d1 I  ~+ |2 fconst_cast:一般用于去除const, volatile等修饰属性上.3 j# A* Y3 p: i" e
    + }7 [4 J' d4 {0 m  e; X1 i+ W
    reinterpret_cast:这个很厉害,几乎可以在任意类型间转换,reinterpret的中文意思是重新解释

    在Visual C++ 2005及以后版本中C++/clr又添加了一个新的转换

    safe_cast:用于在托管类型间进行转换,如果不成功会抛出InvalidCastException.

    关于C风格的类型转换

         型如(type-name)value的转换是C风格的类型转换,这种转换对任意类型的都能使用。
    0 C5 X* i, q( z" Q0 d/ Y; a! Q) O) ?# r5 q( d* x2 X; @; x6 a
        一般而言C风格的类型转换可以替代static_cast,const_cast,reinterpret_cast,safe_cast, 但是一般不能替代dynamic_cast。
    3 a6 s  _' w0 R" u  b+ P% w3 @3 [+ B* Y& T: r* A
        原因在于,C风格的类型转换是编译时的,对于C语言中各个不同的类型,编译成汇编代码时,这些类型信息会丢失掉,所剩下的是其长度和符号信息,而C风格的转换就是把这些长度和符号信息统一起来。 如对于两个指针间转换而言A* pa=(A*)pb,所生成的中间代码则会是 mov eax, [pb]; mov [pa],eax。1 j7 B. F$ L1 ~$ G  e

    5 E2 q0 S( y; S0 y  B- G    而dynamic_cast则是会进行运行时检查,对于下行转换(从基类到子类)而言所生成的中间代码一定会调用一个函数名类似 ___RTDynamicCast的转换函数。
    8 r: N" L5 ]  \' G+ P4 j9 l7 ?/ J$ X! w: T+ l) i5 N
    static_cast,const_cast,reinterpret_cast所起的作用同C风格的类型转换,只是编译时对其类型约束不同而已。
    % d! C% _; m" W- C# d2 @) T  t
    + [6 X, m9 c3 R4 r0 W7 G% G" p& vsafe_cast是C++/Clr中新增的关键词(Microsoft Specific),对托管类型进行C风格类型转换时, 编译器会自动使用safe_cast进行转换,这一点估计是为了和C#风格一致。

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