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C++类型转换小记

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    发表于 2010-5-4 10:16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    C++转换操作符ISO-C++中有四种转换操作符

    dynamic_cast: 在多态类型转换时使用,实现在运行时,并进行运行时检测,如果转换失败,返回值是NULL
    & `/ r0 T4 J5 \! Y$ S- r8 I( v) P+ a# b" U, k* Y5 h3 m
    static_cast:与dynamic_cast相反,static_cast是在编译时转换类型的,故称为static_cast,它可以用在值类型转换中
    , ^  G0 g  u3 l& v- ^4 O4 _5 G0 v& P% N, ]1 X! A
    const_cast:一般用于去除const, volatile等修饰属性上.
    + Q: Z. R$ [9 m- z: M- Z2 C  y: w! y  ~8 K' B" `, i1 T
    reinterpret_cast:这个很厉害,几乎可以在任意类型间转换,reinterpret的中文意思是重新解释

    在Visual C++ 2005及以后版本中C++/clr又添加了一个新的转换

    safe_cast:用于在托管类型间进行转换,如果不成功会抛出InvalidCastException.

    关于C风格的类型转换

         型如(type-name)value的转换是C风格的类型转换,这种转换对任意类型的都能使用。6 W6 x9 ^  y7 y. s# G

    + a* ?! C" s/ ~4 P1 u    一般而言C风格的类型转换可以替代static_cast,const_cast,reinterpret_cast,safe_cast, 但是一般不能替代dynamic_cast。
    . p/ J5 ?2 C* i+ V& x- W6 s% {- O( N, U( O7 w- g
        原因在于,C风格的类型转换是编译时的,对于C语言中各个不同的类型,编译成汇编代码时,这些类型信息会丢失掉,所剩下的是其长度和符号信息,而C风格的转换就是把这些长度和符号信息统一起来。 如对于两个指针间转换而言A* pa=(A*)pb,所生成的中间代码则会是 mov eax, [pb]; mov [pa],eax。& a+ B9 B$ w7 e( `# m

    $ S: _/ i8 ]8 O$ ]6 m4 f- n    而dynamic_cast则是会进行运行时检查,对于下行转换(从基类到子类)而言所生成的中间代码一定会调用一个函数名类似 ___RTDynamicCast的转换函数。
    - z& L/ M  v' a: c$ C
    # k8 F  ~- {" {static_cast,const_cast,reinterpret_cast所起的作用同C风格的类型转换,只是编译时对其类型约束不同而已。$ Q+ a2 A/ P2 Z. r" C
    . w, j0 y7 i) m5 _# l  |$ H% T) z9 B
    safe_cast是C++/Clr中新增的关键词(Microsoft Specific),对托管类型进行C风格类型转换时, 编译器会自动使用safe_cast进行转换,这一点估计是为了和C#风格一致。

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