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[讨论] C#的四个基本的技巧

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-4-21 12:07
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    发表于 2010-5-10 08:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    1.如果可能尽量使用接口来编程 ) E. ^5 H) \9 U  d
      .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:
    $ e% b  y3 W& p! o  private void LoadList (object [] items, ListBox l)  0 t; h$ B% ^: O3 E/ R2 c% e1 [
      {  
    8 p5 [, C6 [# E+ |+ Y7 K    for (int i = 0; i < items.Length;i++)  5 w9 i8 e! H  A6 H( @" ~8 K
        l.Items.Add (items[i].ToString ());
    " K: ~/ H5 r9 ?. _1 {$ q  } & x6 z5 S9 u  o6 w
      这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:1 G/ [' M- f, E% t& {  f  M) k6 Q
      private void LoadList (ICollection items,ListBox l)
    7 ?: S& [  }* H  a  L# r  { $ o1 p. {. I. e# L
        foreach (object o in items)
    : U0 q% `* d% F+ ^; X, z      l.Items.Add (o.ToString ()); , A  A; U7 h- \8 w. _. V6 M
      } 4 A- p8 |  \$ F6 l; r9 h- v
      ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。
    2 G, R* K  S4 R! u3 g7 I- `1 c. [2. 使用属性代替原始数据6 W( z, A" j7 S* g, g- T- R
      因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。
    3 Q7 j4 b- c, t9 _1 g7 w  最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。" I' R' M# I8 y- ^" J8 G. c# B
      这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:* S- K2 [- P; g
      private int TheMonth = 0; ' b; d) C! I. `9 B  G; S
      [XmlAttribute ("Month")] 3 v/ c' e* P, f( v- B6 M
    & s; N! o4 e# O$ X4 `3 ~
      public int Month ( D# ^9 j- ^6 J1 g  w
      {
    ( x( i. C  U. c3 p    get {
    ( C. Z6 ]# D8 O6 w' h4 P! L$ @      return TheMonth;
    ! Z/ d+ J" p, H6 A' l    } % S% ~9 ?$ ]+ p. S" u
        set {
    # h$ t6 Y9 Q; J% p2 t9 \      TheMonth = value;
    $ P- f& R  g  g4 x    }
    9 i- g$ \, l- a6 P2 G  } + O! e; G7 T3 @, v
      简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。
    4 m& |, ?2 Q( r1 m5 f6 z3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate
    & @6 T" U4 q6 T  B# ~  当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。
    5 c, X, W6 n4 s3 m  下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners:: {( [: _( R  P5 ~% b" w
      public class KeyboardProcessor : S+ u7 S# s$ H3 V" _# @8 l
      {
    & ]) v! a% D2 \! N    private OnGetLine theFunc = null; , R! ~  g$ D7 }2 [9 s) V1 a" @
        public OnGetLine OnGetLineCallback {
    7 N5 @6 S4 E5 L6 U( i      get { ! t! {4 N2 z) q: U! u# k9 @) f3 m
            return theFunc;
    # l/ L" K% D. d) w      }
    & Y" y& _$ j$ O  X# _2 V9 k6 K      set {
    % `6 j6 c; y6 H) W4 N+ m. q        theFunc = value; 5 s9 A$ I! u& s* E& r, V
          } 5 [; p+ t. ?+ ^
        } 7 g! j7 [0 H) j5 d4 V) ^  i# }' y: T
        public void Run (){
    . J2 f: Z/ g4 r+ c; l      // Read input.
    0 @7 `; a0 g' ^+ ~9 N! y8 L6 ^9 Q      // If there is any listeners, publish:   g1 ^0 @# {& l; v
          string s; $ D3 T5 e+ q1 ~0 t5 ]
          do {
    8 D+ p7 n6 i- \3 I        s = Console.ReadLine (); 7 t* \9 S! y2 ]6 J+ B
            if (s.Length == 0) 0 |. L) y8 `6 t$ k* \8 j
              break; 8 J8 Q* z+ p' o
            if (theFunc != null){
    + P( m1 Q% f% Z6 w' w4 D; q          System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList(); " Q3 u+ @2 M+ K6 d9 m+ _. x) ~
              foreach (OnGetLine f in funcs) {
    , I# _% G( b3 ^0 q; x            try {
    $ i$ c: U% T  F. k2 u/ y              f (s);
    ) _% O4 f) s1 A/ G            } catch (Exception e) {
    % y+ @: f" {# _+ z) ]              Console.WriteLine ("Caught Exception: ", e.Message);
    2 S& o% _; W' e3 b/ ]/ l            } 0 D6 V' M. [& s+ @- T
              } 6 C; D; ]( g0 P6 _9 n1 [: L
            }
    6 r4 T2 G3 d& M$ X6 H0 t& M, @( p& W      } while (true);
    / }2 Z) c' t0 ^/ m& }    }
    7 `; n8 S+ _9 I" m8 C- C  任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。9 E. ]  T8 @% ?5 Q2 `
    4. 注意初始化顺序" k  {/ D4 H, @+ b; S* j( h
      C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。# {+ o. B  T* _; X( V
      所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。
    $ ^2 c6 M. f6 v+ U5 h 单纯不是什么态度,而是一种满足
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    发表于 2010-8-10 13:30:39 | 显示全部楼层
    C#用的人很少啊,楼主孤单一个人
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    发表于 2010-11-6 15:17:37 | 显示全部楼层
    学习学习,打算这学期自学C#
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    发表于 2010-12-16 20:33:26 | 显示全部楼层
    C#做界面真的好方便哎 我感觉比MFC上手快多咯~~~
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    发表于 2011-4-10 09:10:14 | 显示全部楼层
    我也在学c#,学习学习
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    发表于 2011-4-28 12:27:47 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-9-14 21:33:03 | 显示全部楼层
    学习学习,谢谢楼主
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    发表于 2011-11-2 00:37:28 | 显示全部楼层
    C#是个好东西啊,简单易上手
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