TA的每日心情 | 慵懒 2016-4-21 12:07 |
|---|
签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I 累计签到:3 天 连续签到:1 天
|
|
马上加入,结交更多好友,共享更多资料,让你轻松玩转电力研学社区!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即加入
×
1.如果可能尽量使用接口来编程 6 Q5 s$ m4 |0 z5 C. p9 z4 W
.NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:) f1 V2 K7 M2 y1 N' M, e3 w
private void LoadList (object [] items, ListBox l)
; B2 h- m, }2 u { ) V( w5 x4 ~3 C( E0 ^0 @" ~+ y
for (int i = 0; i < items.Length;i++)
- m! m! f1 L, p M$ h l.Items.Add (items[i].ToString ());
5 f! H8 x# T2 n7 y% Q9 c }
/ O$ ^( G( `8 y( G, a 这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:
( U$ w3 b+ L2 \2 ~) c4 S1 i private void LoadList (ICollection items,ListBox l)
3 d# ^9 J# H3 ?( J' T Q+ Z- X) { {
: S+ @1 q6 J) ]" ~6 B foreach (object o in items) 1 _, D \5 M6 v+ P% S8 U
l.Items.Add (o.ToString ());
* g: i9 r' e2 E. Y/ n }
: n( `2 j" l a% J3 C ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。: K! x$ w: Y# ?' {' R9 `) N3 I0 C
2. 使用属性代替原始数据+ T& h& x- e' m' R$ [: {
因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。
2 }3 z3 H3 J+ T# ]' r) [0 Y 最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。
9 d. R0 w, W- }0 t6 ^( I# N) v 这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用: y+ z0 V& `! S/ m7 b `2 e
private int TheMonth = 0; l- M( q# ` O' b( o/ }+ Z5 {5 M
[XmlAttribute ("Month")] : b5 K' X* n( j2 i7 t
2 w3 q# I Z8 s- T* U* R6 W public int Month
! y8 D2 {, d+ x8 O7 B {
* Q# \/ e i) p. m6 G" j7 A* V3 c get { 7 ?6 H* @* F8 A. T- X0 d8 n6 ^9 Y
return TheMonth;
! K( h& y! B2 g) S. O }
+ S4 b- u& j, h9 I$ k7 h! Q% M, r set { ; J! q8 c$ ]' P- [8 c9 M2 S3 U
TheMonth = value;
0 s7 b1 A" _. h" N }
. M ]- y ^8 u } / \- e, f) G1 u' M" ]2 Q6 D7 T
简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。
e h: c) d; S8 M" A3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate
; Z5 v: o4 _. v4 a( e0 x 当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。
9 p9 o! V6 c; |# ^ 下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners:
2 y- C# B. s, e. ]; ] public class KeyboardProcessor 2 k3 O* O- n1 ?8 K8 P* K$ T( K
{
4 i) B; A/ Y1 x* Y private OnGetLine theFunc = null; * U9 s7 g7 @" W% f7 q
public OnGetLine OnGetLineCallback { % a. a3 H3 z8 n6 o- u& N }& |' a4 p
get { , d1 y, u) D" D: M8 \0 V& O% t
return theFunc;
! d5 z+ f+ U* H7 m( F4 ] }
/ b4 o9 R/ i" Q! z- g set { * e" T7 W' s; B( z
theFunc = value;
# I3 L% O( i/ q } ^% ]9 N% s$ l# P5 b! A! o! X
}
) b, F3 T% p' v public void Run (){ % i/ m- t9 |( q6 p. ?5 _
// Read input. ) E. e8 Q5 ]' J7 m% O5 f
// If there is any listeners, publish:
% L5 W9 W- V: p% f string s;
. `) {2 M5 @+ g* R do { 4 c6 V( V8 W: p3 o# h+ A) e
s = Console.ReadLine ();
! F1 n7 q c( S if (s.Length == 0) + W, @2 i* w$ F1 X
break;
3 d2 U4 M0 ^& i! j0 y* w if (theFunc != null){ * o) y$ r" R6 p/ N4 L3 j
System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList();
0 C" b+ `. n- z foreach (OnGetLine f in funcs) { 2 L3 ?. [5 Y. A5 B8 ^2 a
try {
: r6 _8 v u/ j& l5 z- _% k f (s); # q( j' o9 `9 `; \) e$ J1 Q
} catch (Exception e) { & j( E( Q* S R% e4 n4 B0 Y9 Z
Console.WriteLine ("Caught Exception: ", e.Message);
, t4 p6 f H/ u7 W2 @0 D } ! y3 E& B! K# {8 D& H: F; t
} - x# f" t9 Y; t+ H' H/ f5 i
}
P4 `' ~8 ?- ?0 z6 r } while (true); x$ F/ ]8 q- S& |6 k7 }* d
} 0 C) a& l2 o5 X. B3 P
任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。3 l, g' j8 o+ L" S3 c9 ^
4. 注意初始化顺序
# {* [ A' k, S C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。6 ?4 V; P+ R# U5 A: h
所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。
3 E5 P. P7 o( ~* k 单纯不是什么态度,而是一种满足 |
|