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麻将的必胜法(珍藏了,不知道的就等我赢你们吧)

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发表于 2008-6-19 14:36:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
3 a9 o# V7 C0 o9 a/ O8 c2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
0 ^8 J7 d$ r% F$ s: @3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4 z9 F. H0 l* B4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
6 T) i+ k* l2 `( Y$ B! Y2 A5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
1 u6 I+ B: n7 ]3 s1 A3 S, s6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
. @# I) D! V! X+ ]2 i" R会打下来;

! q1 v. C+ e3 v: A7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);: `, n4 a$ m- I7 o6 P' A+ b2 [
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
: T+ }0 x  z9 O( x7 P2 D& F9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
2 l" X5 Y* ^8 A" ]) f" |' w10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
1 l3 A3 I' U  X1 @11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
: Y) |$ w5 U- Q/ B+ y. e12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;* ]/ C% N4 J2 v# r* R
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将6 Q2 q5 Z* Z9 b2 s/ ]% t
被轮出一圈,东风你还可能拿对。

6 m- l# O9 g$ z) W# \
  P: r8 O5 k! ^- T  _* @知已知彼战术①怎样猜牌
1 n5 ]7 o7 ^  n, I7 C. v' J& C+ f! C; F8 [
猜牌有两个内容:
1 @* x6 h! k3 z% ?: l8 }, f) N3 R. }(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?) q! [- d8 p( Q0 U
是否就打? 9 {. v' I5 W  [/ S
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
$ }0 X9 v2 N4 {: ?# Y1 P* Q. u取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 * j, I' b, B& V  t
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
8 v$ c( a9 F( B4 |- L2 T7 N" j猜牌有两种情况: : b$ p! v; O# M7 X$ B
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
0 b( ~& f2 }1 I. ^4 H! h! m(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 % i# P" r9 c3 H. `5 g  y
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得
% g# {& n! x2 V3 z到答案。 ' N" B+ t, s3 Z$ [) B
猜牌的根据是什么呢? ! x* {7 J8 e  u; f+ O
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列- l3 j# e; S9 |, n
的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
; I0 {& r  z( P, M' Y下面是据以猜牌的现象: ( k: R0 `2 M: x2 K
(一) 河里的牌 $ }/ \) x1 o% x
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也" [; `% E9 \; _/ S. ^) O
没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八
' B% q0 U" d7 e3 e6 D1 s/ f筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和
% q9 e3 H1 j) ^; Y出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易
( U1 k1 _' I0 E, \8 v吃进或和出的牌。
3 f+ ^, Y: t$ Z4 G! g( B4 }( {不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为
+ T9 k$ W9 P8 w, n" W# A八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以; T" d! J  ~: _8 C# t
为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成
# ~8 u6 T4 l3 m6 n3 \! U熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
8 D) T; G; o* W4 T(二) 别家打牌的次序   ^$ ?1 Q9 Z7 L- q8 ^1 ]- j% l8 K: o
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以: L# V- I, k/ [  V! H* q8 m% y
猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 9 t9 X$ `6 d' {  X- ]
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打+ X) I4 n1 a+ c- S3 Y
四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进
+ q8 R, _1 l5 U7 ]$ N) T% p一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
. }5 g3 L7 S6 F/ u倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒& m. f% f% J) |7 z
,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
: c0 b! r4 R5 t7 O- J任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
" }# p- N! c* K也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌
; t7 L' `4 a: ?* _2 f) N0 w' V2 `闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
$ {  ]/ l: ^* `$ d- O# H3 f5 t下面再做进一步的解释。 ; k3 j/ V- q" J2 Y
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反# G5 S$ i2 @2 k1 W; y( j
常的打法,常常含有明显的道理。 - @; ~( |" V. g0 i2 d7 j
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了
1 g/ m: }, b2 }  c9 a8 h, W。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以9 E5 M! |2 A9 p& |3 O) m
证实了。 ( k, R- E1 R+ q7 C% N& D
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
. c: M- S' r# H1 r% l(三) 打牌的姿势
' h( e( Z8 B( x, M8 L* A, r$ q如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
- f7 X! G+ g  g0 e3 c' y每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想9 ~! n  h- {5 r; G3 s% w% z
吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
% B+ A- b0 G3 _# A3 x这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技
9 K/ F% G4 b- R7 b% Q巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道+ b9 s& F$ t3 E) c0 |9 U$ H' V$ h
他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要
, z; y: x9 B$ F$ ]4 A& _3 G和了。 9 H: i: t, D4 X2 `: c" f% g5 |! s
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
1 R9 _) D- L4 M# t2 O/ z7 I  I这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多
  `6 D1 a* ]: ~9 [话来,而从这些话中可以找到某些线索。
8 i* _) f- M* `言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所
7 N- o/ r; d& n/ u摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 $ h, E& U; O/ h  n7 K4 |
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成( q* V0 B0 A3 z  f) g
了。 1 y3 ]/ Z9 T9 ^2 T" U8 p
(五) 最后的几张牌 # |0 ]! l6 j  t, B% z& B% z
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换
7 {  w6 r9 f$ X' D出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,
6 H6 }4 c7 g$ p! k和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 , V4 |4 S& |' |! d
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,
; E6 |; R/ O( @) q4 H' g4 ~7 C在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
0 }# P- {0 B: i, m) C$ t上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 : i9 n2 d# I# B
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 0 v. d, w  X8 W+ s9 h
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
/ l; h5 S  P. `8 v7 ^(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 * _; f- A/ H0 Z7 c
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
% X, _' t% G( f" e& h4 ](5)先打九,后打八,紧防四、七。 9 m# N/ E- H- \" A% f4 f! n: f
(6)开大幺对,有好搭。
% R; J9 ~! U( s- E4 z5 i(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
* h. o" n& y- M4 L& T6 A(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 2 f$ R) x( V( K: P
(9)麻将头,不要三、四、六、七。 % A* z6 P% Z' _# t
(10)嵌二、八是上好搭子。 $ X& N( M3 E# j+ K
(11)牌将完,需防半熟牌张。
$ p  L# z6 A& c& A(12)幺、九少见,必有对子。
" O) j% k& a4 ]) R9 J! I9 t+ _(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 8 Z" s6 R" w. O7 D2 w. r& i
(14)打牌不顾一色,居心不良。
* K* Z4 o  s" k( K上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途% W8 ~6 a5 Y8 l9 m# X9 X( [: C( H
径了。
7 h; I' b( W8 x% j6 M' l# S譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,
6 W! M, f  D* Q4 r, I2 t* ~分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分7 u. p0 y+ g  u2 ?9 u$ A% M
别呢?
  w- e: s( p1 \3 y0 k倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在
9 n. o6 z# G% X6 Z$ \* S# u# v) U# Q第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或
$ I: g- a! a+ `3 L* Y2 K% B' X  D; o& T嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三
$ A* @/ N7 b2 d  N; r张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
1 i1 U2 h3 ?, M- s" X5 F又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的
- t. W  U  p2 G' Z搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比  x. o+ U! ]7 i/ Z. D9 b9 H
较可靠的答案。
  `, I3 b3 R6 z; I; `: {9 k  o现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。 ' W5 z$ R4 n, z% p# u# u
“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的
- K( X! J7 I% k0 `5 C?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气? 8 O- Y  V, l. o7 T( z5 f# O
孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可/ R* [; d1 J2 p; z
把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
# B; h  z# S% Q2 B(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人
" M+ O  d: V/ j的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生1 \+ K9 N; v' H( B7 Z( u
熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
, h9 M8 I+ Z8 W4 v这是下级。
+ q- O7 ^  T( R2 \9 M(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人5 x, G: ]' c$ L
家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
* S1 X; d, D1 G5 s3 ^这是中级。
- ^8 j* N# t+ |5 ^, L% f(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,! U! ]. A+ {4 Z# R* B
而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更9 r( F2 n; h! f6 W
进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入
6 [! Q5 j7 x# F化的地步了。 # r/ M. g9 {- ~. l
这是上级。
; T  X9 f8 M/ \+ l/ I" C. v也有人用另外一种现象来区分的,即:
4 o  r$ v; K5 `" [. Y下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三
6 [5 [+ b) s" \) e, F& M- i而打六。 $ y% Q! ~0 v' d1 H9 c/ a7 P
中级——听一、四、七。
( r' y' n, A+ G上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。 ! ~$ W% L) g9 |0 B; H6 t( W' v
其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上
$ R' f; ~' e! j: ?8 @; u级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
  B6 G" j- w: m0 R4 H; D" k5 L在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,
" ^& _" L! R0 E' @" H便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够( @: p- a$ y% ]2 B7 }9 _
周到。
2 C+ [% ^" a! {" O譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未) n; v1 S) J' O( p# l
必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
/ x( l: c9 a3 P. [0 s0 h
8 ^& `. r6 f9 V" o$ e" M
# F) L4 t3 M, N( y1 ~
阶段舍牌的策略
) y& E3 z! Q! K) R* x, u1 r& S, A2 a- ^5 f9 N: `" @0 I; M- l* w8 @
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之2 G, R: w. B" [
高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精4 p0 w& n& O/ [- S8 [' z7 W
在“舍牌”上。
2 a/ {6 m, U' ^( n0 k# N( c
舍牌之重要性在于:* K1 J5 Y  y, O# v) A0 r
第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
! ]0 \% W- s' @# n第二、舍牌可决定各家战术的运用;
; H# h: ^( Q6 n% k/ ~$ ?' t- l1 [第三、舍牌可促进他人入听的升级;
$ p! U6 l8 X5 `: E  I' N) @第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
) ~; ?% }3 x& [. M  Q" W第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
7 a5 Y1 |: Z/ H. g; k8 K第六、舍牌可放铳成全他人食用;3 W- N" `, h7 f2 M  y' l! ?0 ?
第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;. k# s( o) V: R/ B$ W& l
尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而+ ]; G2 `' L4 N3 s& E
你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳% q( C8 \' j" [9 u9 h* _" \! l2 X
操胜券。

, J5 w0 k- i# g) l1.初期舍牌走单张
$ Y& t- G0 k2 A3 i, k$ h2 ?/ z初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风* P1 f, T% n+ h' T3 g6 J% Y
箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张1 K/ |/ r2 [: m$ ]/ z
的荡张牌。
8 G$ m9 ]1 a0 ]
牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的/ b/ }8 t# m8 a$ H9 v$ p: d/ M
次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭; a$ X# j, p  k- ?- C  t& }
牌的后面打。

7 Q  e/ C1 L2 F! V% E  h如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或
5 a* \0 f1 x4 A6 y3 s' P0 Y) ?“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
( k  V. x& c5 P7 t# G
2.么九牌的去与留- z# l5 I) \8 U' z
行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至  P7 S0 ?8 ~0 S  H; s) I
8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门( k' l7 L4 \, i8 c' z
”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机
3 {7 V; w! V) }会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

- ?- v& E8 g+ u' h) ?% i2 a大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳1 o+ @0 D: a! X/ b
或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
2 O4 m$ f$ `( G
对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:- m$ u/ N# @% D0 h5 O6 |' [3 B5 C) Z; J
(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的. K& {8 J2 p7 o! T% z3 p1 X) U1 c
么与九;
5 G( X3 c: ?0 \1 o8 D
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考0 W1 t& k8 i) T
虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,
4 G( J; G* {3 Q8 y准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成
* I7 e- t) s+ u  d9 O1 m和希望就较大。

2 \* Z; V2 G* @& S所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;6 [( B7 D- b3 [2 U# w' ~! ?$ H" w
(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与7 i  H1 Z2 S4 N- x
设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
" o4 _% U# N2 n' n$ _! ]- Q9 u
(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打8 Z% g- `( K; [+ \0 u
9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,
: g' Z. q: f, p4 }- }9 `7 k也应打‘么”留个成2、4嵌搭。
; w6 i! R; T6 G& z
(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、$ D3 Z; _, U9 p0 s2 D+ g0 m( a
九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这
5 G6 a2 E' n1 j# _  ^; a, w时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。
' P( x8 H. A1 ]! J  z
中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然
. J3 W2 M8 V4 k+ C8 F' v' b' |在行张中是不会轻易舍出的。

5 n' V- p. V0 }5 k3.中盘舍牌观三家
2 H0 v4 u& [( Y+ d' }- n中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须0 v/ `: p" a0 j4 N1 q5 U7 M
真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更% B; u# R, s% ^6 b
不能让别家有成和的可能。

) P! ]. d" d! n/ M: ~$ D& q# ^麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌
; ^* Z3 `( S9 a% |2 F% b( Y0 u后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能
( g4 f8 V/ f7 X- \1 Y0 s成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,
5 Q* p  Z- ]' S+ G% q) w* g旧安变新危。
% H6 p0 J2 r! h  S# M0 ]
麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家3 y/ F& R0 V# ?% E8 ?, f
、盯对家。

9 i3 Y  D5 d; L9 B; J" ?& A看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为
  I9 v/ ~! u; s7 y/ ]& G: u他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花2 l: X0 E3 X7 u; a  @$ ]
色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果! c6 J0 M* d" Q  p7 Z. ^8 y3 ?% \
你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速
: b" ~7 d# m* F& O组合手中牌阵了。

; h% t9 s9 F, w; ]; q- [, Z默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你
& o8 r) D- r3 O, }会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,
- m; e1 C" i# d% n并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思! `) ^- s' D" V2 h8 d! c
考内容。

* k9 z' X1 y4 {; c! e$ {盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至; z7 C7 ]( A4 i! i
可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么
# c4 }- I2 T+ K. `) |花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
3 A1 F/ x9 I. y8 l0 X
4.终盘舍牌防点炮
) P1 B- f+ ]# ?5 i; x终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。* F& k" m: W$ ]( E/ ^+ u
进人终盘阶段,有以下两种情况:
8 H/ B/ v' _( b7 {# F1 z一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好
) ?8 z# _7 E) H2 H( L$ M& l强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
0 w6 m+ U# M. X0 x8 |3 A5 R
二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采
3 V: L2 p0 s4 h取少失分的作战方案。

9 R1 f" d# A3 k凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相+ U$ ]' S: I. N' k
同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
$ ^/ h8 Q- i& v/ N9 p
下面谈谈几种牌的情况处理:
7 p% b, Q, Z  Q7 E& P4 P# _% X* o①放炮危险牌
2 z: S- m) y* n8 T& [  z9 a这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后
& m2 m0 a' v# _. Y8 T/ K. [7 ^期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。

6 E% c$ j$ \  U# N+ p/ b- u; z/ G; w实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是
, y( @# I! _  \6 G被放炮的KB观念影响所致。

9 J" |0 W) t8 \" Q/ |# m所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌
* h& m1 R5 g- G/ g/ X,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他
1 ~: S$ |, I. z5 k7 o5 P, G1 s5 l牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
: U4 T+ g6 o1 C  \
第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手
$ Y2 c3 h# d- ^! O- y8 `6 y中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听  O( w- P2 o3 o- C, r' o
张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

% N; u$ K% i6 L& _第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大2 T2 m' w& X: q: ?9 I- g
体上可算作安全牌。
! M+ g3 Q* W  d, P% I
第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤6 K. v4 g4 R6 y" H% n
其是生张牌,放炮危险性更大。

6 x% {1 Q8 o' C* V第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3' x: o  [: D& Q& ^2 x* r! w
条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6
8 q- s: F; O/ V1 y条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人7 |3 v9 x- y7 ^; j
获胜。
7 f# Y& G5 ^& f( ], ?2 s
②高度危险牌的舍法
, e6 z' N- L, L5 s+ p知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的5 K6 r0 g) ]9 v& Y5 J  ^
胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如
! H$ G+ v) S# k- m) U- E# X) i自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了: a$ k4 K1 D/ C" S* k
心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。

* j, j; ~2 W3 A: o③放炮牌的处理方法; H2 H( m, E5 M; v. x' X
第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手
3 E  s: |7 N; U; y# r4 W1 o# F牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且
, T/ ^* w/ i8 r是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,0 {! X8 H& r' t7 f' H
均不会轻易舍出,使危险性大大减少。

$ F: ^( ^/ h' v$ R! G9 i+ m第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明
& I1 M4 E! z* |( [4 v9 T) I智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意
1 j& g* G. E- m/ I0 I舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
4 B6 d% K7 S3 W. P" G
第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌
' E2 R: l$ K5 \9 x5 Y# z! p1 I3 c可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露
0 e  r: o5 \* \) D的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌
" g; a, Q' N; b, [4 _相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可3 f9 _! s- Q+ |" m# `0 B. a- S2 b: M
打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未
4 S2 p- t* S( t4 e1 b: G5 D2 U& v碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。

* G0 e/ ]4 `5 r( }* K0 J照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每" ~6 h3 Z$ @0 l& |
家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,6 Y4 T; S  o; N7 a/ g
至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听+ k! g0 J6 Z. A; Y' n" w6 z
的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,& u) o  X  T+ s. }6 L* z* J, o
打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

- P+ }1 Q$ M( A" g7 }) M& n/ Y* C% H4 C% l. A2 Q) i) h: m
麻将理牌的实例剖析
+ s1 q8 u1 Z/ q. t+ Z' C- ~2 j0 w# W# C3 C' W
①没有听张希望的牌姿:
1 ^% l& T( r# `例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。- |- g1 s: j% M" c
显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这
; h1 q" e# H/ K2 ^种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的
# v; k8 U, g0 Q0 w+ T边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”' e8 {" s- E: \- R
之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好/ A0 A. t1 h9 H
不和的思想准备。

0 E- o; W' l/ L$ q所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的
5 @, d: N# ~3 [  y番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。

+ V/ B/ K7 `; E+ k- l0 z7 N在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可
7 ?# h2 Y" x8 X' h) Q6 p- R" V0 f$ T尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

6 t* ]) b& l1 M) d$ ]' N例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。. x6 b: H. Y+ G
这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,& A1 s* w- A- v9 i6 d; f$ V
联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。
( n" v  ^! O9 i- [: Q
例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。/ Q( F8 ~+ U. k
四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种) Z9 `3 A& W; Y) b
,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。
: ~$ @7 g4 {# D
倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张
. x% @6 r$ i" T7 V0 ]* e3 k时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。
' `  p) N5 W  P/ R2 ]/ Y
②接近听牌的“未知数”:2 Y2 p9 I4 K# a- o0 w. q0 ^+ n
例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。1 D7 z, w) Y/ C
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4
, b0 `- h: i3 t, x: [) z个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了
: D3 R( e) h4 v5个要素,从而具备了听牌资格。

/ R8 g+ J, a/ Y/ `  O牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每& |% w  l" D, a( o' ^* \# ?
当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不  B# W, S( t5 J, ~
知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。

4 D' J  [" p: G( j1 _例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。$ y& O' a# ?2 i# t/ h1 I
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然7 L" f" m  a5 I7 V! W. i  _
如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。
- y8 K# A3 t: b* C9 D9 y
对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、
9 K) f# j4 M5 K, d; T5 l! P南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是
( a: j7 j' C4 K0 T% ?1 c“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

% H' q0 p1 J. v2 W0 ?! Y1 I3 r例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。
  @, ?5 P, g8 a! \乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、
2 {9 M5 B; A9 I- G1 o" j. L222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面
5 Q$ B1 W( A* d$ j子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组
: V# d& k5 T5 {' b- x成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,( L/ Y- Z* g' W# L$ h4 B3 i
起码也需12巡摸牌才行。
* Z1 e: _+ j( m& U) u9 w5 [/ ~. \0 I
例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒
% ^' p6 S" {9 O* J0 Z4 E这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。0 W6 }5 f6 ?; o* D
字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、6 M" @4 ]; Z* h# b5 G
9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面
' h, P0 [1 Y' M4 H% e' j子,决不成荡张。

( C4 M( o) i; M9 ~( I对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚
9 l6 ]1 `* i3 m- B有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们
% s2 L, K: ~; J非常明白的。
" p5 b# Q: s/ [5 K* A1 [
所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。
" I) z6 ^! z$ U: e$ R③具有成和把握的牌姿:
# N* c1 ^8 s1 D6 I* F: m+ ^) y% D例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。
5 M7 z/ w& {/ k0 R( v这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。
) e4 J# ]( }! P' W( v+ `& j" c7 H首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,- c( h, O8 ^- z+ x
出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手
1 K- S( r" j8 e. b6 `( a/ s6 C: r之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。

+ W1 u4 c6 j' \$ T# l! s例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。- L7 I  _4 U* o2 l8 Y
这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。; ~- T- ^' g: r
如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打
% Y& A! [& T+ s( ~出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。

8 V. o2 ]4 j* O; m$ T7 _' E不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远! \1 P& p$ l$ \) O) c3 r& \1 A: V6 @
的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽* X3 W+ A2 S/ T0 j  r
唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条) p3 b- x8 u' P+ P: N7 B: D3 W
搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。

- `5 @- C6 x9 c1 p0 n例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。
, M4 n. ~* L& o8 m这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留! X3 |. J2 t0 b& ]3 T0 g6 X8 y
两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,& T3 Q5 Q2 {- ^
又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这* R& o0 T/ q. v( `/ N
就是牌谱的胜决所在。

: ]5 `6 t; \* M1 H7 m% k: ]7 r4 E; u+ s例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。0 [; G  \: F% [# I
此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一, b; |8 [6 v5 Y3 r! j. a: Q' x
组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就
6 p& r4 ^8 _1 d* C+ f/ H9 w以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。

4 N0 w" x$ B. t, U- n6 f对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。
6 n/ c+ V) I/ J! h' b# J, h如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。# j1 x) \+ ]' a  S
倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。
$ r$ {$ e: x+ Z+ S' ~& M+ }

2 u" _2 o. E' ?/ P) I& ?7 y; J/ M祝大家逢赌必赢!-%-78492-%-
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发表于 2008-6-19 19:41:47 | 显示全部楼层
如果同一张桌子上的四个人都用楼主教得方法打,谁赢呢?所以打牌关键在于要知己知彼,另外绝对不能死守一种打法,要善变!
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发表于 2008-12-24 13:17:31 | 显示全部楼层
打牌楼主的说发是有道理的,在实战中本人应为命运占七成,技术占三成.
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    发表于 2008-12-24 18:41:58 | 显示全部楼层
    麻仙啊!!!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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    不知道这些经验是怎么得来的,原因呢?我记不住结果。
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    发表于 2009-2-28 21:08:45 | 显示全部楼层
    哈哈,都讨论专业性的,哎,光靠运气还是不行,顶顶
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    发表于 2009-3-1 03:25:36 | 显示全部楼层
    终于见到麻将技术贴了,膜拜下
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    发表于 2009-3-1 14:58:41 | 显示全部楼层
    我决定放弃麻将了~~太复杂了~~
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    发表于 2009-4-1 17:57:07 | 显示全部楼层
    谢谢分享啊
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    发表于 2009-4-2 10:55:57 | 显示全部楼层
    厉害啊,总结了这么多
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