设为首页收藏本站|繁體中文 快速切换版块

 找回密码
 立即加入
搜索
查看: 2332|回复: 5

PSCAD中如何实现H桥的死区时间仿真

[复制链接]

该用户从未签到

尚未签到

发表于 2012-12-18 18:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上加入,结交更多好友,共享更多资料,让你轻松玩转电力研学社区!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即加入

×
本帖最后由 avlilali 于 2012-12-18 18:18 编辑
- |$ K  V$ S5 i; Q" S0 D# x# t
4 w) _0 H, U0 TH桥中,为了防止上下桥臂直接导通,而设置的死去时间,在pscad中如何仿真模拟?我用的delay函数,但是只实现下桥臂的延时开通,但是下桥臂关断后,上桥臂的延时开通没有实现,请教各位,如何实现下桥臂关断后,经延时后上桥臂再开通,或是有更好的方法推荐?谢谢
楼主热帖
帖文化:【文明发帖 和谐互动】 社区精神:【创新、交流、互助、共享】
  • TA的每日心情
    愤怒
    2021-6-12 00:00
  • 签到天数: 1657 天

    连续签到: 28 天

    [LV.Master]伴坛终老

    累计签到:3161 天
    连续签到:19 天
    发表于 2012-12-19 01:37:14 | 显示全部楼层
    同时关注一下
    "真诚赞赏,手留余香"
    还没有人打赏,支持一下
    帖文化:【文明发帖 和谐互动】 社区精神:【创新、交流、互助、共享】

    该用户从未签到

    尚未签到

    发表于 2012-12-20 15:18:00 | 显示全部楼层
    回复 1# avlilali   C# h, h. f" O, c$ u# d+ K
    * }4 F( S$ Z9 g7 n

    6 ~5 j; F; Y0 S; r    通过改变delay延时函数的变量来改变延时时间,让低通道的导通时间小于(即开通时要滞后,关断时要超前)高通道的时间。这就是在控制死区时间嘛!!!
    "真诚赞赏,手留余香"
    还没有人打赏,支持一下
    帖文化:【文明发帖 和谐互动】 社区精神:【创新、交流、互助、共享】

    该用户从未签到

    尚未签到

     楼主| 发表于 2012-12-21 10:48:11 | 显示全部楼层
    回复 3# txx1121 " A; e$ O) Q" j4 P' q$ D
    4 z7 s9 m5 t$ c5 ^# p2 T

    ) S" |3 Q( A. d8 U1 z/ P    通过改变delay延时函数的变量来改变延时时间,让低通道的导通时间小于(即开通时要滞后,关断时要超前)高通道的时间。这就是在控制死区时间嘛!!!! {. U" k8 h, k& r0 }
    % ~" e( H( G0 o2 I8 z
    谢谢解答哦,理解你的想法,不过具体怎么操作可否指导一下?
    帖文化:【文明发帖 和谐互动】 社区精神:【创新、交流、互助、共享】

    该用户从未签到

    尚未签到

    发表于 2012-12-23 18:02:46 | 显示全部楼层
    回复 4# avlilali : E: Y9 @0 f* A
    5 l" l1 ^6 W  O7 ^2 v  W

    : h5 b2 U0 t( v8 c6 \8 S3 y: i    计算一下延时时间,再在c语言里把延时间的那个变量改下嘛
    "真诚赞赏,手留余香"
    还没有人打赏,支持一下
    帖文化:【文明发帖 和谐互动】 社区精神:【创新、交流、互助、共享】

    该用户从未签到

    尚未签到

     楼主| 发表于 2012-12-24 10:46:46 | 显示全部楼层
    回复 5# txx1121
    . E2 w3 m7 s+ v. t+ }, r: X7 T, b. R2 l( n+ b  J4 b

    & b# J2 C" P4 m# o5 A    还是没明白你的意思?或是你能具体搭个模型吗 谢谢 谢谢
    帖文化:【文明发帖 和谐互动】 社区精神:【创新、交流、互助、共享】
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

    本版积分规则

    招聘斑竹

    小黑屋|手机版|APP下载(beta)|Archiver|电力研学网 ( 赣ICP备12000811号-1|赣公网安备36040302000210号 )|网站地图

    GMT+8, 2026-10-15 15:05

    Powered by Discuz! X3.5 Licensed

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表